Нарративный дизайн:
In English

Всё, что нужно знать, чтобы писать для игр
+
Как писать на английском
3 месяца
Онлайн-вебинары
450 200


-35%


292 600
Хочешь работать в западной студии?
Это непросто, но вполне реально. Нужны лишь релевантные навыки, терпение, немного удачи - и хороший английский :)

Нарративный дизайн: In English охватывает всю программу основного курса по нарративу и накидывает сверху практику художественного письма по-английски.

Все работы для портфолио, домашки и даже финальный проект ты напишешь по-английски. Ты получишь фидбэк не только на сценарные, но и на языковые навыки, узнаешь больше про грамматику, лексику и стиль.

А помогать тебе будет профессиональный нарративный дизайнер с большим опытом работы на западных проектах, филологическим образованием и нездоровой любовью к лингвистике.

О ПРОФЕССИИ
Нарративный дизайнер — это разработчик компьютерных игр, отвечающий за сценарий и повествование.

Нарративный дизайнер
  • конструирует сюжеты
  • придумывает персонажей
  • пишет диалоги
  • создаёт квесты

Однако ему мало навыков сценариста или писателя: нарративный дизайнер должен уметь доносить свои идеи интерактивно, через механики и геймплей.

ЧЕМУ Я НАУЧУСЬ?

  • как написать захватывающий сюжет для своей игры
  • как стать дизайнером видеоигр и устроиться на работу в студию
  • как придумать иммерсивный, красочный игровой мир
  • как создавать глубокий лор, интересных монстров и живых персонажей
  • как запрограммировать игру с нелинейным сюжетом в профессиональном нарративном редакторе Inky
  • как писать художественные тексты на английском языке

ПОЧЕМУ ЭТОТ КУРС?

К концу курса
  • вы узнаете, как и по каким критериям студии нанимают нарративных дизайнеров
  • напишете свой первый вижн-документ
  • положите в портфолио текстовую игру с нелинейным сюжетом и интерактивными диалогам
  • получите проверенное, отполированное портфолио на английском языке

РЕЗУЛЬТАТЫ

  • сложный интерактивный диалог в редакторе Inky:

    сюжетные реплики, функциональные реплики, выдача и приём квеста
  • 3 ДОКУМЕНТА В ПОРТФОЛИО:

    логлайн и синопсис сюжета; описание сеттинга; описание персонажа
  • проект: текстовая игра в редакторе Inky

    Обязательные фичи:
    • сюжетная линия
    • диалоги
    • экшн-сцены (погоня, драка…)
    • публикация игры в интернете: знакомые или рекрутёр смогут перейти по ссылке и поиграть
    По желанию:
    • сменяющиеся 2D-иллюстрации (как в визуальной новелле)
    • РПГ-механики: система навыков + проверки по броску кубика
    • предметы и инвентарь
    • детективные механики

ПРОГРАММА

12 лекций + 24 практики
  • 1

    Место нарратива в студии и разработке

    Практикуем художественное письмо, знакомимся с инструментами: нарративный редактор Inky
  • 2

    Находим идею: основной конфликт и видение проекта

    Придумываем основной конфликт, пишем логлайн и синопсис
  • 3

    Миростроение и сеттинг

    Придумываем сеттинг, пишем документацию по сеттингу
  • 4

    Персонажи: методы создания, психологизм и его виды

    Придумываем персонажа, пишем листок персонажа
  • 5

    Драматическая структура. 3-актная структура, пирамида Фрейтага, путь героя

    Развиваем основной конфликт: завязка, развитие, развязка
  • 6

    Ремесло нарративщика: навыки, софт, писательские типы

    Углубляем навыки работы в нарративном редакторе Inky
  • 7

    Нарратология для профессионального сценариста

    Анализируем нарративные приёмы и используем их для своего проекта
  • 8

    Внутриигровые тексты: виды, сильные и слабые стороны, принципы написания

    Учимся писать разные виды текстов и применять их по назначению
  • 9

    Диалоги: простые и интерактивные, ветвящиеся и цикличные

    Пишем красивые, ествественно звучащие диалоги и переносим их в Inky
  • 10

    Сюжетный поворот, предзнаменование и прочие сценарные приёмчики

    Превращаем базовый сюжет в закрученный и навороченный
  • 11

    Редактура: цели, инструменты, основы стилистики

    Учимся редактировать и полируем проект
  • 12

    Нарративные системы и методы донесения сюжета

    Выбираем правильные нарративные методы под различные игровые ситуации
Как попасть на курс
Можно купить весь курс сразу. А можно внести предоплату и забронировать место в ближайшем наборе. Остальное - потом, когда начнутся занятия :)
Предоплата = 10% от стоимости курса
Остались вопросы? Оставь заявку, и мы свяжемся с тобой!
Ответим на вопросы, расскажем про рассрочку, сориентируем, поможем разобраться и определиться :)
Привет!
Меня зовут Арсений, и я веду этот курс по нарративу. Я...

  • работал нарративщиком и сценаристом в крупных международных студиях, напр., Grimlore Games (Германия) и Owlcat Games
  • окончил филфак МГУ с красным дипломом и преподавал языки
  • пишу по-английски для коммерческих проектов с первого дня жизни работы
  • уже много лет учу делать игры: джунов на работе, студентов в универе и всех подряд на онлайн-курсах

Английский помогал мне расти на каждом этапе карьеры в геймдеве. Я вошёл в игры переводчиком, много работал с английским, когда впервые стал лидом нарратива, а в последние годы работаю с западными студиями и пишу почти исключительно на английском.
Поэтому я знаю, насколько важно и полезно уметь писать художественные тексты на английском - и насколько этот инглиш отличается от того, который обычно нужен по работе.